UML
Es el lenguaje de modelado de
sistemas de software más
conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un
lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un
sistema. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema
(modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio,
funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de
programación, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.
Es importante remarcar que UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo.
Se
puede aplicar en el desarrollo de software gran variedad de formas para dar
soporte a una metodología de desarrollo de software (tal como el Proceso
Unificado Racional o RUP),
pero no específica en sí mismo qué metodología o proceso usar.
UML no
puede compararse con la programación
estructurada, pues UML significa Lenguaje Unificado de Modelado, no
es programación, solo se diagrama la realidad de una utilización en un
requerimiento. Mientras que, programación estructurada, es una forma de
programar como lo es la orientación a objetos, la programación orientada a
objetos viene siendo un complemento perfecto de UML, pero no por eso se toma
UML sólo para lenguajes orientados a objetos.
UML
cuenta con varios tipos de diagramas, los cuales muestran diferentes aspectos
de las entidades representadas.
Tipos de Diagramas de UML
Estructura
Comportamiento
Interacción
·
Diagrama de
colaboración UML 1.X /
Diagrama de
comunicación UML 2.0
Críticas a UML
·
OCL,
Lenguaje de especificación para los diferentes modelos en UML.
·
Webml, Metodología para el diseño de Sistemas
de Información Web.
UML 1.x
Como
notación de modelado, la influencia de la OMT domina UML (por ejemplo el uso de
rectángulos para clases y objetos). Aunque se quitó la notación de
"nubes" de Booch, si se adoptó la capacidad de Booch para especificar
detalles de diseño en los niveles inferiores. La notación de Casos de Uso del
Objectory y la notación de componentes de Booch fueron integrados al resto de
la notación, pero la integración semántica era relativamente débil en UML 1.1,
y no se arregló realmente hasta la revisión mayor de UML 2.0.

Conceptos
de muchos otros métodos OO fueron integrados superficialmente en UML con el
propósito de hacerlo compatible con todos los métodos OO. Además el grupo tomó
en cuenta muchos otros métodos de la época, con el objetivo de asegurar amplia
cobertura en el dominio de los sistemas en tiempo real. Como resultado, UML es
útil en una variedad de problemas de ingeniería, desde procesos sencillos y
aplicaciones de un sólo usuario a sistemas concurrentes y distribuidos.
El
Lenguaje de Modelado Unificado es un estándar internacional:
ISO /
IEC 19501:2005 Tecnología de la información - Procesamiento distribuido abierto
- Lenguaje de Modelado Unificado (UML) Version 1.4.2
UML 2.x
UML ha
madurado considerablemente desde UML 1.1. Varias revisiones menores (UML 1.3,
1.4 y 1.5) han corregido defectos y errores de la primera versión de UML. A
estas le ha seguido la revisión mayor UML 2.0 que fue adoptada por el OMG en
2005.
Aunque
UML 2.1 nunca fue lanzado como una especificación formal, las versiones 2.1.1 y
2.1.2, aparecieron en 2007, seguidas por UML 2.2 en febrero de 2009. UML 2.3
fue lanzado oficialmente en mayo de 2010. UML 2.4.1 fue lanzado oficialmente en
agosto de 2011. UML 2.5 fue lanzado en octubre de 2012 como una versión
"En proceso" y todavía tiene que ser formalmente liberada.


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